2009年3月25日 星期三

[心得] 唐人街 Chinatown


Designer:Karsten Hartwig
遊戲人數:3~5人
遊戲時間:60 minutes
文字閱讀能力:不需要

華人在世界各地,常常因為民族、文化的關係,往往會聚在一起,形成一個華人區。在紐約、倫敦等各地,也都有Chinatown,所謂的中國城(唐人街)。不知道是不是華人給人的印象就是熱鬧哄哄愛炒地皮,這個遊戲在設計上就是有這種熱鬧哄哄炒地的特性!玩家們要各自在中國城開店,想辦法透過跟其他玩家交易,使得自己開得店面越大賺越多錢!



這個遊戲的規則非常簡單。在遊戲版圖上總共有六大區塊,總共85格地。玩家會獲得這些地的地權還有一些商店的板塊,把商店的板塊放置在自己的地上,就表示開了一間自己的店,每年店家的收入都規你。如果你開了不只一間一樣的店連在一起的話,表示你擴大了的店面,那麼收入會更豐富!但是如果你只是開了一樣的店,卻沒有連在一起的話,視為開了好幾間獨立的店,收入會比連在一起大店面少!

總共進行六個回合(六年),每個回合的動作如下:

  1. 抽取地卡。依人數不同抽不同張數的地卡之後,經過衡量一番,留下一定張數的地,把其他的地卡放回去牌堆。留下來的地,就是你自己的產業了。(但是沒開店沒收入喔)
  2. 抽商店板塊。商店板塊有12種,12種店可以開得規模也不一樣。
  3. 交易。在這個階段,你想要交易手上的地權、現金、商店板塊等,都可以照自己的意思跟其他玩家做談判。不管你們之間的交易是兩人,三個人,甚至牽扯了四個人都可以!(不過開好店的地,不可以做交換店的交易)
  4. 蓋新商店。玩家將自己手上的商店板塊放在自己的地上,表示這裡開了新的店!
  5. 收入。根據自己開的店的大小規模、數量不同,會有不同的收入。
就這樣六個回合之後,手上錢最多的玩家就獲勝了!



12種商店可以選擇,其中居然有5間是賣吃的(包子店、茶館、海鮮、外帶食物、餐廳)。果然中國人說「民以食為天」是真的!

再來談談我對這個遊戲的想法。他的設計上是一款商業談判交易為主的遊戲,所以玩得時候算計很多。我覺得喜歡熱鬧哄哄遊戲的玩家應該會滿喜歡的,在加上他交易沒什麼設限,什麼都可以交易的關係,自由度很大。還有一個最大的優點是,規則非常簡單,很適合剛開始玩boardgame的玩家。解說規則的時候,五條規則步驟很快就講完了,對一般人都沒有負擔!

美工上面,遊戲板圖跟板塊我都滿喜歡的,顏色鮮艷就夠吸引我了,比較遜的是錢的部份,那幾萬幾萬塊錢的,看起來都一樣,十萬跟一萬實在沒什麼差,放在一起很容易拿錯,算是美工設計上得一點敗筆。(可能是因為要做成像美鈔吧)

遊戲機制上,除了交易與發展策略以外,也是有點運氣在裡面。大部分遊戲的設計,越熱鬧往往運氣成份就越強(像是馬尼拉)。但是這個遊戲不會讓人覺得運氣影響的關鍵性很大,反而交涉能力會影響勝負比較多。當然,談判遊戲嘛,越嘴泡的人越厲害!不過真的運氣很背的時候也只能摸摸鼻子,我也是有時候會玩到蓄勢待發要擴建往旁邊的時候,附近的地全都被其他玩家拿走了,大家都準備要賣我地大撈我一筆敲竹槓!(不過那場我本來就沒有贏面)

原本Chinatown是由Alea發行,後來改成Z-man發行。被Z大人買下版權發行之後,原本定價就不低的遊戲,變得更貴了。我說,太貴了這個遊戲!有趣但是太貴了!定價一路飆到兩千六百多,嚇死人。如果我手邊有兩千,我應該會先買Arkham大盒擴充之類的。

這個遊戲適合推薦給喜歡談判、交涉類型的玩家,或者是想要場子熱鬧哄哄的聚會也適合玩。談判類型的遊戲還有一款很受歡迎的是熱內亞商人(The Traders of Genoa)。喜歡這類型的玩家可以試試看。不過我覺得,交易由於沒什麼限制,玩到後來我常常覺得很累,因為一直算一直算的。當然,如果你是不愛算的玩家,都靠直覺在玩這個遊戲,也會有不同的感受,說不定也會有不同的樂趣!

相關連結:
bgg: Chinatown
Kanga Games: Chinatown
小右的桌遊誌: 唐人街 ChinaTown

本文圖片取自bgg

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